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소스트리 3

[소스트리] 오류: System.ComponentModel.Win32Exception: 지정된 파일을 찾을 수 없습니다

개요 새 저장소를 만들고 싶어서 Clone을 위해 주소를 가져왔다. 유효한 소스 경로/URL이 아니라고 뜬다. 탐색을 눌러보니 뭔가 파일을 찾을 수가 없다. 찾아보니 Git을 내장으로 사용해서 발생하는 문제라고 한다. 해결책 도구 -옵션으로 들어간다 System Git을 사용한다. 저장소를 다시 정상적으로 찾을 수 있었다.

2023.11.14

[SourceTree] Visual Studio 및 소스 트리 한글 깨짐 수정 및 UTF-8 설정하기

개요 소스트리에서 주석 등을 작성할 때 한글 깨짐 오류를 수정한 기록을 남긴다. 본문 먼저 프로젝트에서 어떤 한글 인코딩 방식을 사용하는지 먼저 확인해줘야 한다. 프로젝트에서 UTF-8을 사용하기로 약속되어 있었으므로 Visual Studio와 소스 트리 모두 기본 설정을 UTF-8로 해줄 필요가 있었다. Visual Studio와 Unity를 사용했었고 Visual Studio 세팅은 다음과 같이 UTF-8로 인코딩 되어 있었다. Visual Studio에서 인코딩을 확인하는 방법은 .editorconfig파일을 확인하면 된다. root = true 및 [*] 밑에 charset = utf-8을 적어주면 utf-8로 인코딩 된다. 혹시라도 이렇게 했는데 한글이 깨져 보이는 경우에는 도구 - 옵션 - 텍..

2023.07.25

Unity(유니티)와 Sourcetree(소스트리) 연동하기

개요 sourcetree를 이용해 Unity 버전 관리 하는 법 1. Unity 설정의 Version Control 속성 변경 2. gitignore 파일에 유니티 프로젝트에서 무시할 파일 추가 3. 용량이 큰 파일들은 GIT LFS로 관리 출처 https://dragontory.tistory.com/321 유니티 프로젝트를 소스트리(SourceTree)로 Git에 유니티 프로젝트 올리기 위해서 처음 해야 할 일. 유니티 프로젝트를 소스트리(SourceTree)로 Git에 유니티 프로젝트 올리기 위해서 처음 해야 할 일. 1. Unity 설정의 Version Control 속성 변경 Edit->ProjectSetting->Editor -> Version Control 의 Hidden Meta.. drag..

게임 엔진/Unity 2021.09.30
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