개요 디버그 관련 함수, Gizmos가 켜져 있다면 Scene창에 Ray를 그린다. (Game 상에서는 보이지 않는다.) 선언 public static function DrawRay(Vector3 start, Vector3 dir, Color color, float duration, bool depthTest): void; 공식 API 문서 월드 좌표에서 start(시작 지점)에서 start + /dir/(시작점 + 방향)까지 선을 그립니다. /duration/은 명령을 발행하고 나서 라인이 그려지고 사라질 때까지의 시간(초)입니다. duration이 0인 경우 1 프레임만 표시됩니다. /depthTest/가 true로 설정되어 있는 경우, 라인이 카메라에서 가까운 오브젝트에 의해 가려졌을 때 라인을 숨..